Permasalahan yang dihadapi oleh siswa kelas 1 sekolah dasar pada SD Muhammadiyah 4 Batu bahwa guru belum memiliki media berupa benda kongkret seperti hewan magnet yang dapat digunakan untuk belajar tentang hewan disekitarku pada pembelajaran tematik. Guru lebih mengandalkan buku dan papan tulis untuk menjelaskan materi dan keterbatasan media pembelajaran disebabkan kurangnya fasilitas dari sekolah. Masalah dalam penelitian ini yaitu bagaimana proses pengembangan media Mind Mapping “Magnetic Board” pada pembelajaran tematik tema benda, hewan, dan tumbuhan disekitarku kelas 1 Sekolah Dasar dan bagaimana keefektifan media Mind Mapping “Magnetic Board” pada pembelajaran tematik tema benda, hewan, dan tumbuhan disekitarku kelas 1 Sekolah Dasar. ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan modul Konstruksi Jalan dan Jembatan siswa Kelas XI ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar matematika siswa kelas V SD 4 Karangmal...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) merancang media pembelajaran pada mata pelajaran komputer dan ja...
Pembelajaran tematik di SDN Kauman 2 Malang belum menerapkan multimedia interaktif yang dapat menunj...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan guru dalam mengelola pembelajaran dan keter...
Sebagian besar peserta didik sekolah dasar masih merasa kesulitan dalam menyelesaikan operasi hitung...
Penelitian ini bertujuan meningkatkan ketermpilan guru, aktivitas siswa dan hasil belajar dalam peng...
ABSTRAK Proses pendidikan secara formal diwujudkan dalam kegiatan pembelajaran di sekolah.“ Agar m...
Penelitian pengembangan merupakan salah satu bentuk pemecahan masalah pendidikan dan upaya peningkat...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk pengembangan multimedia pembelajaran bangun...
Keterbatasannya media pembelajaran, serta kurangnya kemampuan guru menciptakan media pembelajaran me...
Matematika khususnya ketrampilan berhitung pada bilangan bulat mengalami berbagai hambatan. Hambata...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mendeskripsikan analisis kebutuhan siswa dan guru terhadap pengem...
Penelitian ini bertujuan menjelaskan peningkatan pemahaman konsep belajar IPS siwa kelas V SDN 3 Mej...
ABSTRAK Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui proses pengembangan media gambar ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan modul Konstruksi Jalan dan Jembatan siswa Kelas XI ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar matematika siswa kelas V SD 4 Karangmal...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) merancang media pembelajaran pada mata pelajaran komputer dan ja...
Pembelajaran tematik di SDN Kauman 2 Malang belum menerapkan multimedia interaktif yang dapat menunj...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan guru dalam mengelola pembelajaran dan keter...
Sebagian besar peserta didik sekolah dasar masih merasa kesulitan dalam menyelesaikan operasi hitung...
Penelitian ini bertujuan meningkatkan ketermpilan guru, aktivitas siswa dan hasil belajar dalam peng...
ABSTRAK Proses pendidikan secara formal diwujudkan dalam kegiatan pembelajaran di sekolah.“ Agar m...
Penelitian pengembangan merupakan salah satu bentuk pemecahan masalah pendidikan dan upaya peningkat...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk pengembangan multimedia pembelajaran bangun...
Keterbatasannya media pembelajaran, serta kurangnya kemampuan guru menciptakan media pembelajaran me...
Matematika khususnya ketrampilan berhitung pada bilangan bulat mengalami berbagai hambatan. Hambata...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mendeskripsikan analisis kebutuhan siswa dan guru terhadap pengem...
Penelitian ini bertujuan menjelaskan peningkatan pemahaman konsep belajar IPS siwa kelas V SDN 3 Mej...
ABSTRAK Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui proses pengembangan media gambar ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan modul Konstruksi Jalan dan Jembatan siswa Kelas XI ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar matematika siswa kelas V SD 4 Karangmal...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) merancang media pembelajaran pada mata pelajaran komputer dan ja...